Meta запустила Pocket: новий застосунок для створення інтерактивних ігор і додатків
Meta, відомий технологічний гігант, без зайвого галасу представив новий застосунок під назвою Pocket, який дозволяє користувачам створювати інтерактивні додатки та ігри за допомогою штучного інтелекту. Про це пише TechCrunch, підкреслюючи, що цей крок може стати частиною більшої експериментальної фази компанії.
Pocket від Meta позиціонується як платформа для креативного самовираження, де користувачі можуть створювати так звані "гізмо" – інтерактивні елементи, що реаалізуються всередині системи. Застосунок також містить інтегровану стрічку новин, де можна переглядати та взаємодіяти з проектами інших користувачів. Це дає змогу не лише створювати, а й активно обмінюватися креативом із великою спільнотою.
Інтригуюче, що поява Pocket пов’язана з придбанням Meta команди платформи Gizmo на початку поточного року, що підтверджує намір компанії глибше зануритися у світ інтерактивних додатків та ігор. Офіційний реліз застосунку в App Store та Google Play відбувся 29 червня 2026 року, однак через новизну продукту кількість його завантажень ще не розкрита.
Запуск Pocket є частиною ширшої стратегії Meta з просування інструментів для створення творчих робіт за допомогою штучного інтелекту. До цього компанія вже представляла деякі інновації в цій галузі, зокрема, інструменти для створення зображень та генерацію ШІ-відео. Крім того, наприкінці червня Facebook, що належить Meta, оновив Creator Studio, трансформувавши його в окремий застосунок з вбудованим ШІ-помічником, орієнтованим на покращення контенту та управління аудиторією.
Новий застосунок Pocket від Meta може стати важливим кроком у розвитку інструментів для творчих людей та їх взаємодії з широкою цифровою аудиторією. Час покаже, як ця ініціатива вплине на творчу індустрію та адаптацію ШІ-технологій у повсякденному житті.







